Programar por voz es posible. Y es muy, muy rápido

Un desarrollador llamado Tavis Rud tuvo un grave problema de salud que le impidió utilizar sus manos durante cierto tiempo. Eso no le detuvo a la hora de trabajar, e ideó un sistema basado en el reconocimiento de voz que le permitía desarrollar código a base de comandos de voz.

Lo cierto es que cualquiera que haya probado soluciones de reconocimiento de voz probablemente verá con escepticismo esta posibilidad. Sin embargo, la combinación de una aplicación como Dragon Naturally Speaking y de DragonFly —una extensión basada en Python— el resultado es asombroso.

tavis-rud

Los comandos que se utilizan para dictar esos programas y ese código son curiosos y parecería que el desarrollador estuviese hablando con R2D2 y no con otro ser humano, pero la ventaja de usar esos comandos especiales es que la programación se hace realmente fluida. En realidad, afirmaba Rud, no era necesario utilizar esas extrañas palabras, pero para él era más potente usar así este sistea.

Tanto, admitía Rud, que acabó por usarla de forma nativa incluso tras recuperar la movilidad en sus manos. La lista de 2.000 comandos permite “picar código” con mayor velocidad que la que lograría escribiendo en un teclado convencional.

Sin duda, todo un descubrimiento para aquellas personas que por problemas físicos no pueden utilizar un teclado o ratón de forma convencional, y que pueden tener a este tipo de sistemas como una solución para lograr entrar en este segmento.

 

Vía | I, Programmer

 

NVidia prepara su estreno como fabricante de tablets y smartphones

Nvidia Tegra 4

Durante los últimos tres años, NVidia ha intentado hacerse un hueco como fabricante de chips para dispositivos móviles. Con Tegra, han estado presentes en gadgets de otras marcas pero este año enCES vimos que dieron un paso adelante creado Project Shield.

Sin embargo, parece que ese será sólo el principio ya que hay planes para expandir el negocio y fabricar también tablets y smartphones. Al menos así lo afirma Eldar Murtazin. La estrategia, eso sí, es diferente a la que eligen otros fabricantes.

Cuando hablamos de compañías que crean dispositivos móviles podemos pensar en dos grandes categorías: las que ensamblan elementos de otros proveedores (por ejemplo HTC) o las que montan y crean todo por su cuenta, como es el caso de Samsung. Luego hay muchos matices ya que también hay quienes apuestan por fabricar algunas cosas y comprar otros componentes.

En cualquier caso, NVidia apostaría por una estrategia de colaboración con fabricantes locales de diferentes mercados para crear un diseño, poner los chips Tegra y crear dispositivos competitivos con un precio agresivo para intentar hacerse un hueco entre otras compañías de bajo coste.

Es decir, coger marcas blancas de tecnología, trabajar con ellos y lanzar productos con el sello Nvidia, aunque según Eldar habrá excepciones ya que los fabricantes locales podrán elegir si quieren ir con esa marca o no. Eso sí, se respetarán las decisiones de diseño, la integración de chips, aplicaciones, etc.

De momento tendremos que esperar un poco y es que hasta mayo o junio no empezarán a salir los primeros dispositivos NVidia de este tipo. Veremos si en el Mobile World Congress son capaces de darnos un adelanto y sirve para dar un empujón a Tegra en el mercado.

Vía: Xataka

Cómo leer comics desde smartphones

La era digital nos permite trasladar muchos de los medios que consumimos en nuestra “vida real” a la pantalla. Primero, los grandes medios de comunicación, como canales de televisión, radios, y periódicos. En segundo lugar, los libros electrónicos, que también son una de nuestras temáticas favoritas. Y, finalmente, las historietas, comics o novelas gráficas. Tenemos muchas formas de hacerlo, como por ejemplo desde la pantalla de la computadora, algo incómodo y no demasiado similar a la plataforma original, o desde el iPad, que es uno de los lectores de comics glorificados mejores inventados. Ya les hemos contado sobre cuáles son las mejores aplicaciones para leer comics desde el iPad. Pero no nos olvidamos de los smartphones.

Una de las desventajas que podemos llegar a tener si nos aventuramos a bajar nuestros comics a nuestro Smartphone es la calidad y el tamaño. En el iPad no tenemos demasiado problema porque tenemos una pantalla considerable, y lo mismo se puede decir de las tabletas con Android. Sin embargo, los smartphones tienen una pantalla considerablemente menor y por ende tenemos que buscar una tecnología que trabaje a nuestro favor. Algunas aplicaciones tienen una funcionalidad para repasar las historietas cuadro por cuadro, para tener más comodidad a la hora de leer, pero cuando descargamos desde fuentes, vamos a admitirlo, ilegales, como The Pirate Bay y otros torrents, el archivo no contará con esta capacidad. Es algo a considerar a la hora de comenzar a leer.

A continuación, vamos a repasar algunas de las mejores aplicaciones para leer comics en Android e iOS. Lamentablemente vamos a dejar afuera a BlackBerry porque no cuenta con el soporte para poder leer comics de forma cómoda. No hemos investigado si hay aplicaciones disponibles –como siempre, si las usan pueden dejarlas en el comentario-. En estos dos sistemas operativos vamos a encontrar una gama amplia de aplicaciones, algunas tiendas interesantes, y más.

  • Comic Zeal: para iOS, Comic Zeal es una de las opciones más evidentes. Es una aplicación de pago, por lo que vamos a tener que realizar una inversión, pero vale la pena al cien por ciento. Tiene una interfaz muy interesante, permite organizar nuestros títulos en diferentes colecciones, y etiquetas para poder aumentar nuestras capacidades de organización. Cuenta con soporte para los formatos CBR, CBZ –dependiendo del tipo de compresión que tenga el archivo original-, RAR, ZIP y PDF.
  • ComiXology: esta es una de las tiendas online más importantes, y cuenta con más ventajas que desventajas. Por un lado, podemos comprar los últimos títulos de las editoriales más importantes, pero también de las independientes. Pero por el otro, solamente los podremos leer cuando tenemos una conexión a internet y no podremos compartirlos debido al DRM. Más allá de este impedimiento, cuenta con tecnología cuadro por cuadro para poder aprovechar la pantalla del Smartphone.
  • Sidebooks: con una buena performance en lo que se refiere a organización y transferencia de archivos, Sidebooks es una aplicación completamente dedicada a los comics que se puede instalar también en el iPad. Tiene muchas opciones de personalización, como por ejemplo, para leer manga, y también cuenta con interesantes animaciones de página. Es completamente gratuita, algo raro de ver en la App Store. Y también soporta una variedad de formatos como PDF, ZIP, RAR, y los clásicos CBR y CBZ.
  • CloudReaders: otra de las aplicaciones grautitas disponibles para el iPhone, y que también se puede usar en el iPad. No es de las mejores, pero es ideal para los que buscan algo más simplista. Con una interfaz muy minimalista y que no nos ofrece demasiadas funciones, sin animaciones de página, CloudReaders es para los que no quieren complicarse demasiado. También tiene soporte para PDF, ZIP, RAR y CBR y CBZ.
  • Stanza: Stanza solía ser una de las mejores aplicaciones para leer no solamente comics sino también ebooks en un iPhone. Aunque no tiene demasiadas actualizaciones, y no tiene soporte para la pantalla Retina –algo de lo que vamos a tener que preocuparnos a futuro- sigue siendo una buena opción y es además completamente gratuita. En cuanto a los formatos, es un poco limitado, con soporte nada más para CBR y CBZ, que, en realidad, son las extensiones más populares.
  • A Comic Viewer: nos metemos de lleno en el mundo Android. A Comic Viewer es una aplicación con una linda interfaz, optimizada para las pantallas más grandes, que puede extraer los comics desde la tarjeta de memoria. Si queremos podemos optar por la versión gratuita, que tiene publicidad. Puede tornarse un poco molesta. La pantalla táctil se puede aprovechar para hacer zoom, algo que en este caso es necesario.
  • JJComics: otra de las aplicaciones mejor destacadas es jjComics. No nos ofrece en realidad nada más novedoso pero es una de las mejores opciones gratuitas – aunque tiene una opción molesta que nos pide donaciones bastante seguido-. Soporta los formatos más populares, así que no tendremos problemas con eso.

 

Vía: Bitelia

G-Shock GB-6900, smartwatch con bluetooth compatible con smartphones

A Principios de año se empezó a rumorear acerca de un prototipo por parte de G-shock de CASIO para desarrollar un reloj con bluetooth 4.0, pues bien este reloj ha sido confirmado y tiene las características de ajustar automáticamente la hora, notificaciones de correos entrantes así como de mensajes de texto a través de una alarma y su presentación por el momento será en colores negro, blanco y rojo.

Esta generación de relojes estarán inicialmente disponibles en Japón para diciembre de este año, se espera que este reloj después de ser lanzado, llegue a nuestro continente unos meses después.

Otra marca con otro reloj esperando liderear en este sector de los smartwatch, otros que hacen su lucha, el android watch de sony, el exitoso Peeble de Kickstarter y el Syre la funda con bluetooth para iPod nano que también tiene su función como reloj.

Las Tres empresas de tecnología con mas retos para este 2012

Si hay un sector en lo que el dicho “Lo difícil no es llegar, sino mantenerse” cobra pleno sentido, es en el tecnológico. A continuación hablare sobre las empresas que dependen mucho del éxito de sus lanzamientos para sobrevivir en la punta de las empresas tecnológicas.

RIM

La gran pregunta con RIM es cuántas plataformas móviles “caben en el mercado”. Con iOS y Android asentadas, ¿hay hueco para una tercera? En función de la respuesta surge otra pregunta ¿Se ven con capacidad de estar por encima de Windows Phone?, Si es así tendrán que orientar una muy buena estrategia.

Los expertos hablan de tres alternativas para RIM xataka

  • ·         Licenciar el sistema operativo y sus servicios a terceros
  • ·         Vender la compañía
  • ·         Adoptar otro sistema operativo

Nokia

Lo de Nokia tiene mérito, llegar con tan poco tiempo a poner un terminal en el mercado como el Lumia 800  tras decidir apostar por Windows Phone es algo al alcance de muy pocas compañías en el mundo. El debate sobre si hicieron bien al elegir adoptar un sistema operativo externo  sigue latente. Ya que han perdido el primer puesto como fabricante mundial  con una competencia doble: Samsung y Apple como reyes del smartphone

Lo primero que Nokia debe asumir que lo hecho con Windows Phone hasta ahora no es suficiente, Nokia no compite por tener el mejor teléfono con sistema de Microsoft, compite por tener el mejor smartphone y ninguno de los que han puesto los finlandeses sobre la mesa está en el nivel de los Xperia S, Samsung Galaxy S2 o iPhone 4s. En 2012 necesitan conseguir ofrecer mas ventajas competitivas o acabarán arrasados tras haber empujado un poco Windows Phone y poco más.

Microsoft

Probablemente la compañía más interesante para seguir 2012 por aquello de haber sido el gran dominador de “la era del PC” y por tener en la casilla de salida un producto en que se juega su futuro en el mercado de consumo, Windows 8

Si sumamos que Windows Phone no está logrando de momento convencer al mercado  a pesar de las buenas críticas y de que, efectivamente, es un muy buen sistema operativo, el hecho de que el mercado de PCs con Windows está a la baja y que muchas ventas se desplazan al tablet donde no son relevantes… lo que tenemos es un escenario impensable para Microsoft de hace apenas cinco años.

Fuentes: Xataka, Error500